Call by Value & Reference에 관한 질문입니다.
새꽃
질문 제목 : call by value & reference에 관한 질문입니다.call by value & reference에 관한 질문입니다.질문 내용 :
여기서 자주자주 답변하다가 막상 저도 헷갈리는 부분이 있어 질문하게 되네요..
다음은 스와핑 함수입니다void pswap(int *p1, int *p2)
{
int temp=null;
temp=*p1;
*p1=*p2;
*p2=temp;
}
위의 경우는 실질적으로 main 함수에서 스와핑이 되지만void pswap(int *p1, int *p2)
{
int *temp=null;
temp=p1;
p1=p2;
p2=temp;
}
다음과 같이 주소로 스와핑할때는 main함수에서는 스와핑이 적용이 되지 않더라구요..
무슨 차이죠...
주소나 주소를 참조한 실질적인 값이나 참조해서 바꾸면 다 바뀌는게 아닌가요..
참고하실 분들을 위해 풀 소스를 적어놓습니다..
/* ptr_swap1.c */
#include stdio.h
void pswap(int *p1, int *p2);
int main(void)
{
int a=10, b=20;
int *pa, *pb;
pa=&a, pb=&b;
pswap(pa, pb);
// 함수 호출 후
printf(pa가 가리키는 변수 : %d \n, *pa);
printf(pb가 가리키는 변수 : %d \n, *pb);
return 0;
}
void pswap(int *p1, int *p2)
{
printf(%d\n, p1);
printf(%d\n, p2);
printf(%d\n, *p1);
printf(%d\n, *p2);
int temp=null;
temp=*p1;
*p1=*p2;
*p2=temp;
printf(%d\n, p1);
printf(%d\n, p2);
printf(%d\n, *p1);
printf(%d\n, *p2);
}
-
지우
위에 분들이 설명 잘해주셨네요. Call by Reference니 Call by Value라는 이런 개념들을 가지지 않는게 좋습니다.
포인터를 이해하지 못하고 외우게 되거든요. OS구조와 어셈블리에 대한 공부를 하시면 도움이 많이 되실 겁니다.
메인함수에서 지역함수로 진입할 시, 메인함수의 모든 정보를 스택에 PUSH하고 새로운 스택 영역을 할당하게 됩니다.
문제는 이 지역함수에서 새로 할당된 스택은 지역함수가 리턴할 때 모두 해제버립니다. 만약 -
하늘빛눈망울
pswap(int *p1, int *p2) 함수 내부로 들어갈때, 매개변수는 무조건 복사본이죠...
pswap(int *p1, int *p2) 내부에서 복사본으로 아무로 값을 바꾸어도... 함수를 벗어나면..
복사본은 사라지므로.. 원본값인 pA, pB는 안바뀌죠.. -
알버트
call by name은 call by reference와 다르며 더 복잡한 호출 방식입니다.
인자로 넘기는 형태가 그대로 호출된 함수로 넘어가서 해석되는 방식입니다.
getsum(i, 0, 9, arr[i]);라고 호출하면 getsum(int a, int b, int c, int d) 내부에서 a 대신에 i가, d 대신에 arr[i]가 되는 형태로 바뀌어서 getsum 내부에서 d를 참조하면 i값의 변화에 따른 arr[i]를 참조하게 되는 형태입니다. -
후유
주소만 call by value식으로 복사 받아서 교환한다는거군요.. 주소값만 넘어가면 무조건 주소던 값이던 교환만하면 다 되는줄 알았더니 저의 무지네요~ 감사합니다!
-
나빛
c와 c++은 pass by address에 의한 call by reference를 구현하고 있습니다.(몇몇 언어들은 pass by name과 같은 메커니즘을 사용해 call by reference를 구현하기도 하고 그렇습니다.)
즉, 포인터는 사실상 주소를 call by value로서 다루기 위한 장치입니다.
윗 예제의 경우 전달된 주소를 참조해 원레 저장공간의 내용을 바꾸지만
아랫 예제의 경우 전달된 주소만 바꾸고 있습니다.
즉, 전달된 주소의 복
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