3.0에서 해당 무비 자체를 위한 로딩바를 만드려면 어떻게 해야하나요
바닐라
2023.04.01
책을 보면서
로더를 이용하여 외부 자원을 읽어올 때
로딩바를 만드는 방법은 알아냈는데
외부 말구여
자기 자신이 얼마나 로딩 되었는지
알아내고
로딩이 완료되는 건 어떻게 알아내나요예전에 쓰던
ifFrameLoaded
_framesloaded
_totalframes
이런 녀석들이 3.0에서는 어떻게 바뀐 건지 모르겠네요
f1 눌러서 찾아봤는데도 잘 안 나오구;;;