LU factorization을 구하는 프로그램입니다.
비사벌
행렬을 입력 받아서
행렬을 절대값,
lowertrigangular 행렬,
upper triangular 행렬,
lowertrigangular행렬 곱하기 upper triangular행렬,
주어진 행렬의 역행렬을 구하는 프로그램입니다.
잘될 때도 있는대 가끔 오버 플로우가 뜨고요
지금은 n by n인데
3by3, 4by4으로 어떻게 바꾸나요???
#include stdio.h
#include stdlib.h static double
Determinant(double** matrixA, int uesrN);static int
LUFactorization(double** matrixA, double** matrixB, int userN);static int
MultiplicationMatrix(double** matrixA, double** matrixB, double** resultMatrix,
int userN);static int
FindMatrixD(double** matrixL, double* matrixD, int count, int userN);static int
FindMatrixX(double** matrixU, double* matrixD, double* matrixX, int userN);int
main(void)
{
int userN = 0;
int userM = 0;
int row = 0;
int column = 0;double determinantResult = 0;double* matrixD;
double* matrixX;double** matrixA;
double** matrixL = 0;
double** matrixM = 0;
double** matrixInverseA = 0;printf(n by n = );
scanf(%d, &userN);userM = userN - 1;matrixD = (double*)malloc(sizeof(double) * userN);
matrixX = (double*)malloc(sizeof(double) * userN);matrixA = (double**)malloc(sizeof(double*) * userN);
matrixL = (double**)malloc(sizeof(double*) * userN);
matrixM = (double**)malloc(sizeof(double*) * userN);
matrixInverseA = (double**)malloc(sizeof(double*) * userN);for (row = 0; row userN; row++)
{
matrixA[row] = (double*)malloc(sizeof(double) * userN);
matrixL[row] = (double*)malloc(sizeof(double) * userN);
matrixM[row] = (double*)malloc(sizeof(double) * userN);
matrixInverseA[row] = (double*)malloc(sizeof(double) * userN);
} for (row = 0; row userN; row++)
{
matrixL[row][row] = 1;
}for (row = 0; row userN; row++)
{
for (column = 0; column userN; column++)
{
printf(%d , %d =, row, column);
scanf(%lf, &matrixA[row][column]);
}
}
printf(\nA =\n);for (row = 0; row userN; row++)
{
for (column = 0; column userN; column++)
{
printf(%10.5lf , matrixA[row][column]);
if (column % userN == userM)
{
printf(\n);
}
}
}determinantResult = Determinant(matrixA, userN);
printf(\n|A| = %.5g\n, determinantResult);if (!determinantResult)
{
printf(\nNo determinant(A)\n);
}
else
{
LUFactorization(matrixA, matrixL, userN ); printf(\nL =\n);
for (row = 0; row userN; row++)
{
for (column = 0; column userN; column++)
{
printf(%10.5lf , matrixL[row][column]);
if(column % userN == userM)
{
printf(\n);
}
}
} printf(\nU =\n);
for (row = 0; row userN; row++)
{
for (column = 0; column userN; column++)
{
printf(%10.5lf , matrixA[row][column]);
if(column % userN == userM)
{
printf(\n);
}
}
}
MultiplicationMatrix(matrixL, matrixA, matrixM, userN);
printf(\nLU =\n);
for (row = 0; row userN; row++)
{
for (column = 0; column userN; column++)
{
printf(%10.5lf , matrixM[row][column]);
if(column % userN == userM)
{
printf(\n);
}
}
} for(row = 0; row userN; row ++)
{
FindMatrixD(matrixL, matrixD, row, userN);
FindMatrixX(matrixA, matrixD, matrixX, userN);
for (column = 0; column userN; column++)
{
matrixInverseA[column][row] = matrixX[column];
}
} printf(\ninv(A) =\n);
for (row = 0; row userN; row++)
{
for (column = 0; column userN; column++)
{
printf(%10.5lf , matrixInverseA[row][column]);
if (column % userN == userM)
{
printf(\n);
}
}
}
} for (row = 0; row userN; row++)
{
free(matrixA[row]);
free(matrixL[row]);
free(matrixM[row]);
free(matrixInverseA[row]);
}free(matrixA);
free(matrixL);
free(matrixM);
free(matrixInverseA);return 0;
}
static double
Determinant (double** matrixA, int userN)
{
int userM = 0;
int counter = 0;
int determinantACheck = 0;
int determinantARow = 0;
int determinantAColumn = 0;
int sign = 1;double determinantResult = 0;
double** matrixDeterminantA;userM = userN - 1;matrixDeterminantA = (double**)malloc(sizeof(double*) * userM);
for (counter = 0; counter userM; counter++)
{
matrixDeterminantA[counter] = (doub = (double*)malloc(sizeof(double) * userM);
} if (userN == 2)
{
determinantResult = (matrixA[0][0] * matrixA[1][1]) -
(matrixA[0][1] * matrixA[1][0]);
}else
{
for (counter = 0; counter userN; counter++)
{
for (determinantARow = 0; determinantARow userM;
determinantARow++)
{
determinantACheck = 0;
for (determinantAColumn = 0; determinantAColumn userM;
determinantAColumn++)
{
if (determinantAColumn == counter)
{
determinantACheck++;
}
matrixDeterminantA[determinantARow][determinantAColumn] =
matrixA[determinantARow + 1][determinantACheck];
determinantACheck++;
}
} if (counter % 2 == 1)
{
sign = -1;
}
else
{
sign = 1;
} determinantResult += sign * matrixA[0][counter] *
Determinant(matrixDeterminantA,userM);
}
}
for(counter = 0; counter userM; counter++)
{
free(matrixDeterminantA[counter]);
}
free(matrixDeterminantA);return determinantResult;
}
static int
LUFactorization(double** matrixU, double** matrixL, int userN)
{
int row = 0;
int column = 0;
int count = 0;
double division=0;//
for (count = 0; count (userN - 1); count++)
{
for (row = count; row (userN -1); row++)
{
division = matrixU[row + 1][count] / matrixU[count][count];
for (column = 0; column userN; column++)
{
matrixU[row + 1][column] -= division * matrixU[count][column];
}
matrixL[row + 1][count] = division;
}
} return 0;
}static int
MultiplicationMatrix(double** matrixA, double** matrixB, double** resultMatrix,
int userN)
{
int row = 0;
int column = 0;
int check = 0;for (row = 0; row userN; row++)
{
for (column = 0; column userN; column++)
{
for (check = 0; check userN; check++)
{
resultMatrix[row][column] += matrixA[row][check] *
matrixB[check][column];
}
}
} return 0;
}static int
FindMatrixD(double** matrixL, double* matrixD,int count, int userN)
{
int row = 0;
int column = 0;double sum = 0;
double* matrixI = 0;matrixI = (double*)malloc(sizeof(double) * userN);
matrixI[count] = 1;matrixD[0] = matrixI[0] / matrixL[0][0];for (row = 1; row userN; row++)
{
sum = matrixI[row];
for (column = 0 ; column row; column++)
{
sum -= ( matrixL[row][column] * matrixD[column] );
}
matrixD[row] = sum / matrixL[row][row];
}return 0;
}
static int
FindMatrixX(double** matrixU, double* matrixD, double* matrixX, int userN)
{
int row = 0;
int column = 0;double sum = 0;matrixX[userN - 1] = matrixD[userN - 1] / matrixU[userN - 1][userN - 1];for (row = (userN - 2); row = 0; row--)
{
sum = matrixD[row];
for (column = (userN - 1); column row; column--)
{
sum -= (matrixU[row][column] * matrixX[column]);
}
matrixX[row] = sum / matrixU[row][row];
}
return 0;
}
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