모델이 움직일때 잔상(?)이 남는 현상
그리
질문 제목 :모델이 움직일때 잔상(?)이 남는 현상
질문 요약 :잔상 없애는것좀 도와주세요
질문 내용 :처음 컴파일 하고 실행하고 아무키나 누르면 enemy랑 player이 나타나는데요player은 키보드에 화살표를 누르면 좌우로 움직이는데왼쪽으로 갈떄 playerrrrrrr 이렇게 되버리네요;어디를 수정해야 될까요??
#include windows.h
#include stdio.h
#include stdlib.h
#include conio.hvoid gotoxy(int x, int y)
{
COORD pos={x,y};
SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), pos);
}
struct enemy
{
int x;
int y;
char model[10];
};
struct player
{
int x,y;
char model[10];
};
int main()
{
char key;
struct player player;
player.x=20;
player.y=21;
strcpy(player.model,player); struct enemy enemy;
enemy.x=20;
enemy.y=3;
strcpy(enemy.model,enemy);
while(1)
{
if(kbhit())
{
gotoxy(player.x,player.y);
printf( );
key=getch();
if(key==224)
key=getch();
switch(key)
{
case 77:
if(player.x78)
player.x++;
break;
case 75:
if(player.x0)
player.x--;
break;
 p;
}
gotoxy(player.x,player.y);
printf(%s, player.model);
gotoxy(enemy.x,enemy.y);
printf(%s, enemy.model);
}
}
system(pause);
return 0;
}
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