윈도우 파괴 질문합니다.
채련
윈도우 클래스를 두개를 만들어서뒨도우 두개를 만들었는데요
메인 윈도우가 종료될때서브 윈도우가 같이 종료되도록 하고 싶어요
DestroyWindow 함수로 파괴가 안되네요;;
컴파일러 : dev cpp
소스코드 :
#include windows.h
#define IDD_DIALOG1 DIALOGEX 0, 0, 303, 121
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM);void LineTo_Box(HDC hdc, int x, int y, int nx, int ny );HINSTANCE g_hInst;HWND hWndMain;LPCTSTR lpszClass=TEXT(시간표);
short h = 700;short w = 600;int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance ,LPSTR lpszCmdParam,int nCmdShow){ HWND hWnd; MSG Message; WNDCLASS WndClass; g_hInst=hInstance; HMENU hMenu, hPopup; // 메뉴핸들이다. WndClass.cbClsExtra=0; // 윈도우즈가 내부적으로 사용하는 예약 영역 WndClass.cbWndExtra=0; // 윈도우즈가 내부적으로 사용하는 예약 영역 WndClass.hbrBackground=(HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH); // 윈도우 배경을 칠할 브러쉬 색상 WndClass.hCursor=LoadCursor(NULL,IDC_ARROW); // 아이콘 WndClass.hIcon=LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION); // 마우스 커서 WndClass.hInstance=hInstance; // 이 윈도우 클래스를 등록하는 프로그램의 번호 WndClass.lpfnWndProc=(WNDPROC)WndProc; // 메시지 처리 함수 지정 WndClass.lpszClassName=lpszClass; // 이 윈도우 클래스의 이름 WndClass.lpszMenuName=NULL; // 메뉴없음 WndClass.style=CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; // 윈도우 형태 지정 RegisterClass(&WndClass); //메뉴 생성 hMenu = CreateMenu(); // hMenu 생성. 비어 있다 hPopup = CreateMenu(); // hPopup 생성. 역시 비어 있다 AppendMenu(hPopup, MF_STRING, 100, 파일열기(&O)); // hPopup에 STRING 타입 ID=100 Checked란 이름으로 메뉴 추가 (&는 밑줄이다) AppendMenu(hPopup, MF_STRING, 110, 강좌추가(&A)); // hPopup에 STRING 타입 ID=110 Grayed란 이름으로 메뉴 추가 (&는 밑줄이다) AppendMenu(hPopup, MF_SEPARATOR, (UINT)NULL, NULL); // hPopup에 경계선 추가 AppendMenu(hPopup, MF_STRING, 120, 끝내기(&X)); // hPopup에 STRING 타입 ID=110 Grayed란 이름으로 메뉴 추가 (&a추가 (&는 밑줄이다)
AppendMenu(hMenu, MF_STRING|MF_POPUP, (UINT)hPopup, 파일); // 지금까지 만든 hPopup을 hMenu에 Menu란 이름과 MF_STRING|MF_POPUP 타입으로 추가 // MF_POPUP이란 POP-UP 메뉴를 말한다. // 즉 세로로 묶여있는 팝업 메뉴를 가로로 추가한다는 소리 // 다시 팝업 메뉴를 추가하려면 hPopup = CreateMenu(); 한 후 반복한다
// CreateWindow : 윈도우에 관한 모든 정보를 메모리에 만든 후 윈도우 핸들을 리턴값으로 넘겨준다. // 넘겨지는 윈도우 핸들은 hWnd라는 지역변수에 저장되었다가 이 윈도우를 참조하는 모든 함수의 인수로 사용된다. // CreateWindow 함수로 만든 윈도우는 메모리상에만 있을 뿐이며 아직까지 화면에 출력되지는 않았다. hWnd=CreateWindow(lpszClass, lpszClass, WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, h, w, NULL, hMenu, hInstance, NULL); ShowWindow(hWnd,nCmdShow); // 메모리에 만들어진 윈도우를 화면으로 보이게 한다. hWndMain=hWnd; ///////////////////////////////////////////////////////// // Message Loop ///////////////////////////////////////////////////////// // GetMessage : 메시지 큐에 대기중인 메시지를 꺼내 첫 번째 인수로 전달된 MSG 구조체에 복사한다. // 만약 큐에서 가져온 메시지가 WM_QUIT 이면 FALSE를 리턴하여 메시지 루프를 탈출할 수 있도록 해 준다. // 두번째 인수(HWND hWnd)에 윈도우 핸들을 주면 이 윈도우와 그 차일드로 보내지는 메시지만 가져온다. // 만약 hWnd가 NULL 이면 현재 스레드에 속한 모든 윈도우의 메시지를 가져온다. while(GetMessage(&Message,0,0,0)) { TranslateMessage(&Message); // 가상키 입력을 문자 입력(WM_CHAR)으로 바꾸어준다.(키보드해석) DispatchMessage(&Message); // 메시지를 윈도우 프로시저로 보낸다. } return Message.wParam;}
LRESULT CALLBACK ADDListBox(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM);
int APIENTRY ADDList(HINSTANCE hInstance, HWND hWnd, LPCTSTR ClassName){ WNDCLASS List; MSG Message; List.cbClsExtra=0; // 윈도우즈가 내부적으로 사용하는 예약 영역 List.cbWndExtra=0; // 윈도우즈가 내부적으로 사용하는 예약 영역 List.hbrBackground=(HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH); // 윈도우 배경을 칠할 브러쉬 색상 List.hCursor=LoadCursor(NULL,IDC_ARROW); // 아이콘 List.hIcon=LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION); // 마우스 커서 List.hInstance=hInstance; // 이 윈도우 클래스를 등록하는 프로그램의 번호 List.lpfnWndProc=(WNDPROC)ADDListBox; // 메시지 처리 함수 지정 List.lpszClassName=ClassName; // 이 윈도우 클래스의 이름 List.lpszMenuName=NULL; // 메뉴없음 List.style=CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; // 윈도우 형태 지정 RegisterClass(&List); hWnd = CreateWindow(ClassName, ClassName, WS_OVERLAPPEDWINDOW, 500, 200, 400, 200, NULL, NULL, hInstance, NULL); ShowWindow(hWnd,SW_SHOW); while(GetMessage(&Message,0,0,0)) { TranslateMessage(&Message); // 가상키 입력을 문자 입력(WM_CHAR)으로 바꾸어준다.(키보드해석) DispatchMessage(&Message); // 메시지를 윈도우 프로시저로 보낸다. } return Message.wParam;}
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd,UINT iMessage,WPARAM wParam,LPARAM lParam){ HDC hdc; HWND hDlg; PAINTSTRUCT ps; HMENU hMenu; int x = 10; int y = 10; int nx = 100; int ny = 50; switch(iMessage) { case WM_CREATE:
return 0; case WM_COMMAND : // 메뉴 선택했다는 메세지 switch(LOWORD(wParam)) { // 메세지의 추가 정보가 wParam과 lParam에 들어간다고 했다 // WM_COMMAND의 경우 해당 메뉴의 ID값이 들어간다. case 100 : //파일열기 break;
case 110 : //강좌추가 if (!IsWindow(hDlg)) { ADDList(g_hInst, hDlg,강좌추가); } return 0; break; case 120 : //끝내기 DestroyWindow(hWnd); break; } return false; // 메세지 처리했다는 뜻 case WM_PAINT: hdc=BeginPaint(hWnd,&ps); SetROP2(hdc,R2_COPYPEN); for(int i = 1; i 67; i++){ LineTo_Box(hdc, x, y, nx, ny); if(i%11!=0){ y += ny; } else{ x += nx; y = 10; } } EndPaint(hWnd,&ps); return 0; case WM_DESTROY: DestroyWindow(hDlg); PostQuitMessage(0); return 0; } return(DefWindowProc(hWnd,iMessage,wParam,lParam));}
LRESULT CALLBACK ADDListBox(HWND hWnd,UINT iMessage,WPARAM wParam,LPARAM lParam){ HDC hdc; PAINTSTRUCT ps; switch(iMessage) { case WM_CREATE: return 0; case WM_PAINT: hdc=BeginPaint(hWnd, &ps); EndPaint(hWnd, &nd, &ps); return 0; case WM_DESTROY: PostQuitMessage(0); return 0; } return(DefWindowProc(hWnd,iMessage,wParam,lParam)); }
void LineTo_Box(HDC hdc, int x, int y, int nx, int ny ){ MoveToEx(hdc,x,y,NULL); for(int i = 0; i 4; i++){ if(i%2 == 0){ if(i%4!=0){ x-=nx; } else{ x += nx; } } if(i%2 != 0){ if(i%3==0){ y -=ny; } else{ y += ny; } } LineTo(hdc,x,y); } }
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