무비클립이 랜덤하게 움직이게 하려면..그리고 케릭터 제자리걸음..
아리에스
2023.04.01
안녕하세요
게임을 만들다가
적무비클립을 만들었는데
무비클립만 가따 붙여노니 그냥 가만히 있더군요(다...당연하자나!)
가만히 있는 적 무비클립을 어떻게 랜덤하게 상하 좌우로 움직이고
그리고 어느정도 일정 영역에 들어오게 되면
케릭터 무비클립을 따라오게 되고 공격 범위 안에 들어오게 되면 공격을 할수 있게는 할수 없을까요?; (무슨말이야!?);;
전부터 케릭터 제자리 걸음을 멈출수 있게 하는것과 각 방향에 대해 공격 모션이 다르게 하는것에 대해 물었지만 ;;;
아직도 해결 못하고 있습니다 ㅠ_-;;;
제자리 걸음을 하는것과 공격시 모션을 다르게 주는것 이 두가지 설계도를 다시 짜고 변수도 주고
아래 값에 대한 변수에서 케릭터의 무비클립을 여기로 가서 스톱 해라~ 라고 코딩을 해도 ;;
어디서 부터 복잡하게 엉켰는지 말을 듣지 않습니다 ㅠ_-;;
잘좀 부탁드려요 ^^;
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보담
잘 봣습니다
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하림
감사합니다^^
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초롬
질문이 굉장히 포괄적이시네요~ ^^.
하나씩 해결을 해보시죠. 일단은 랜덤하게 움직이는것 부터요.
랜덤하게 움직인다는것은 특정 순간에 자신이 나아갈 좌표를 랜덤으로 정한다음 해당위치로 이동시키면 되겠죠.
일단 이게 된다음에 특성을 집어 넣어보죠. 계속움직이게 하면 NPC 도 힘들테니까 가끔식 잠깐 멈추게도 하고 온 맵을 다 돌아다니면 좀 이상하니까 어느정도 바운더리 안에서 돌아다닐 수 있게 특성을 지정해보시죠.
잠시 멈추는 건 랜덤하게 움직이는
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