파일 쓰기 개념좀 잡아주세요.
후력
음.. 자바만 개발해오다가 이번에 c++개발을 맡아서 머리가 아프네요;;
지금 하고있는 부분은 파일에 데이터를 쓰고있는 부분인데요.
밑에와 같이 구성되어있습니다. 이렇게하면 미리 설정된 값을 알아서 들어가는데요 이게 문제가 그냥 int를 한개만 쓰면 괜찮은데
데이터를 받는쪽에서 int형 데이터 2개를 붙여서 받기를 원하네요; 그래서 00 12 00 12 이런식으로 데이터를 출력해줘야한다는데
요. 현재는 에디터플러스로 파일을 열어보면 12 00 00 00 12 이런식으로 들어가있습니다. 이걸 수정할수 있을까요?
BOOL CBBConfigure::writeConfig( const CString& cstrPath ){ CFile configFile; if( !configFile.Open(cstrPath, CFile::modeCreate | CFile::modeWrite | CFile::typeBinary, NULL) ) { CLD_FL( DF_ERROR, Can not create configuration file. ); return FALSE; }
INT nConfigSize = this-m_ConfigPool.size() * sizeof(INT);
INT* pFileBuffer = new INT[nConfigSize]; ZeroMemory( pFileBuffer, nConfigSize ); INT* pOffset = pFileBuffer;
ITER_BBCONFIG iConfig = this-m_ConfigPool.begin(); ITER_BBCONFIG iConfigEnd = this-m_ConfigPool.end(); for( ; iConfig != iConfigEnd; iConfig++ ) { *pOffset = iConfig-m_Value; pOffset ++; }#if 1 //Justin_Add_120308 CHAR strModelName[SZ_MAX_MODEL_NAME] = { NULL, };
strcpy_s( strModelName, SZ_MAX_MODEL_NAME, CT2A(this-m_cstrModelName) ); configFile.Write( strModelName, SZ_MAX_MODEL_NAME );
#else CHAR strBrandName[SZ_MAX_BRAND_NAME] = { NULL, }; CHAR strModelName[SZ_MAX_MODEL_NAME] = { NULL, };
strcpy_s( strBrandName, SZ_MAX_BRAND_NAME, CT2A(this-m_cstrBrandName) ); strcpy_s( strModelName, SZ_MAX_BRAND_NAME, CT2A(this-m_cstrModelName) );
configFile.Write( strBrandName, SZ_MAX_BRAND_NAME ); configFile.Write( strModelName, SZ_MAX_MODEL_NAME );#endif configFile.Write( pFileBuffer, nConfigSize ); configFile.Close();
if( pFileBuffer ) delete [] pFileBuffer;
return TRUE;}
-
유우
32bit 환경에서 int 는 32bit가 됩니다.
즉 0x12 = 00 00 00 12 가 됩니다.
12 00 00 00 12 가 아니라 그 앞에 00 00 00 도 같이 생각하셔야 합니다.
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