mx로 다시 역행 해야 하는건가요 ㅠ_ㅜ
큰돌찬
mx에서 쓸때 로딩 무비 하나 만들었습죠
그리고 쭈욱 잘쓰다 최근들어 8.0으로 갈아 탔씁죠...잘 타고 왔는데요...
이번에 무비가 커서 로딩을 집어 넣었더니
로딩은 안하고 ;;;;플래시 무비를 읽다가 다시 읽어 버리네요
로딩은 하지도 않고 ;;;
8.0에서 액션이 달라서 그런걸까요??사용한 액션입니다.
일할때만 들어 와서 죄송스럽기도 하지만....
와서 글좀 남기고 예전의 모습으로 조금이라도 돌아 가요 우리 모두~ 크크-ㅁ-;;
오늘 문의는 다름이 아니라 ;;;;
플래시 8.0 쓰는데;;;
6.0때 쓰던 fla 파일 8.0에서 불러 드렸죠
당연히 8.0 플레이어로 저장하고 ;;;;
테스트 해본게... 예전에 프리로더;;; 이거 이제 안되나요?사용한 액션은1번프레임
totalkB=Math.round((_root.getbytestotal())/1000);2번프레임
if (_root.getbytesloaded()=_root.getbytestotal()) {
gotoAndPlay (5);
} else {
percent = math.round((_root.getbytesloaded()/_root.getbytestotal())*100);
_root.bar.gotoandstop(percent);
text = percent+% of +totalkB+kb preloaded;
}3번프레임
gotoAndPlay(2);
이렇게 적용했구요 뭐가 문제 일까요
그리고 vr은 잠쉬 포기 하고 그냥 일이나 할려구요 ㅋㅋ vr도 손대고 싶은데 어렵넹
-
해샘찬
두분의 도움으로 다 고쳤습니다. 잘되요 ^^ 수다님 도움으로 변수 지정했구요 andwhy님 도움으로 대소 문자 구분해서 getbyte... 이런거 대소문자 첫구분문도 고쳤습니다. 정말 감사 합니다 진짜루~~ ^^
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움찬
아... 5.0만 죽어라 쓰다 mx도 나오고 1년뒤에 쓰고 ;;;; 8.0도 최근들어 썼죠;;;; 아 어려워 어려요 여튼 감사합니다~~ 진짜루요~ 쌩큐~
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모람
-_- 오래된 방식의 스타일의 코딩... (뜨끔...)
8 버젼의 액션스크립트는 아직도 좀...낯설어요 -
헛소동
디지// 한발 빨리 쓰셨군요~~ㅋㅋ totalkB는 1프레임에 선언이 되어 있으니...별문제 없지않을까요??
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엄빠몬
흠....엄청 오래된 스타일로 코딩을 하시는군요.....
저렇게...1,2,3 프레임으로 나눠서 하는건...플레쉬 4.0때...enterframe 이벤트가 없었을때...체크 하던 방식으로 알고 있는데....
여하튼 요지는....대소문자 구별입니다...6.0까지는 특별히 대소문자를 구별안해줘도 별상관없었지만...
(gotoAndPlay나..GoToANDpLay나 똑같이 돌아가죠..-0-);
7.0이후론 대소문자 구별, 8.0이후엔 변수 선언...등등으로 -
솔잎
변수가 선언되어있지 않은상태에서 사용해서그렇습니다 정확한 표현은
var totalkB:Number = Math.round((_root.getbytestotal())/1000);
if (_root.getbytesloaded()=_root.getbytestotal()) {
gotoAndPlay (5);
} else {
var percent:Number = math.round((_root.getbytesloaded()/_root
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