동시에 여러 for 문 실행, 커서 이동
홀림길
질문 제목 : 동시에 여러 for 문 실행, 커서 이동
질문 요약 :질문 내용 :
#include stdio.h
#include stdlib.h
#include time.h
#include windows.h
void gotoxy(int x, int y);
void space(int i, int j);
void block(int i, int j);
int main()
{
int i;
int blocks[6]={0,};
srand(time(null));
do{
for(i=0;i6;i++)
block(i, blocks[i]);
sleep(20);
for(i=0; i6; i++){
space(i, blocks[i]);
if(rand()%2)
blocks[i]++;
if(blocks[i]24)
blocks[i]=0;
}
}
while(1);
}
void block(int i, int j)
{
gotoxy(i*9, j);
printf(■■);
}
void space(int i, int j)
{
gotoxy(i*9, j);
printf( );
}
void gotoxy(int x, int y) /*커서이동 함수 부분*/
{
coord xy = {x, y};
setconsolecursorposition(getstdhandle(std_output_handle), xy);
}
이 스크립트는 6 라인에서 랜덤함수를 이용해서 블럭을 떨어뜨리고 있는 스크립트입니다.
그런데 커서 하나를 이용해서 모든 라인의 블럭을 이동하다보니 끊김이 심하고
속도도 일정하지 않습니다.
한 라인마다 커서하나씩 주는 방법은 없을까요 ?
api 를 이용해서 스크립트를 짜려고 했는데 하나도 모르는 상태라 api 를 공부는 하고 있으나 시간 관계상 사용은 어려울꺼같습니다.
제가 원하는건
각 라인마다 끊김없이 처음 속도 그대로 내려오는 것과
각 라인마다 스크립트 하나씩을 가지고 있어서 그걸 동시에 실행할 수 있는걸 알고 싶습니다.
아이디어라도 좋으니 도와주세요
-
베이비슈
커서는 하나만 사용할 수 있습니다.
커서가 하나 이기 때문에 깜박이는 것이 아니고,
계속 출력을 하기 때문에 깜박 거리는 것입니다.
블럭의 위치가 달라질 때만 이전 것을 지우고 새로운 위치에 출력하세요. -
소유
랜덤으로 갈 수도 있고 안 갈 수도 있게 해놓았기 때문에 속도가 일정하지 않는 것이 당연합니다. 왜 C언어 소스를 올려놓고 스크립트를 거론하는지 이해가 안됩니다.
왼쪽 메뉴에서 장편강좌에 있는 인베이더 강좌를 보면 여러개가 부드럽게 움직이는 원리를 공부할 수 있습니다. -
푸른마을
감사합니다. 잘 생각해볼께요
-
자올
음;; 그러고 보니 너무 난해한것 같아서 좀더 추가 의사코드를 달아드립니다;
int 형으로 된 아이디 판단 변수 (update 함수에서 스택으로 넘어온 아이디의 판단변수.) int 형으로 이루어진 정보 1 변수 ( x좌표나.. 2차원 배열의 x좌표등...) int 형으로 이루어진 정보 2 변수 (그 이외에 것들)
이정도만 있으면 해결될것 같기도 하네요.. -
큰재
멀티 스레드를 구현하는 방식밖에 없어 보이네요 ;
메세지 구조체를 담는 스택을 하나 만드셔서 상황 발생시 함수에서 바로 처리를 하지 말고 메세지 구조체를 포장해 스택에 담고 함수 종료.
그 후 스택 loop구조에서 메세지 구조체를 읽어서 구조체 변수를 해독해서 해당 경우는 어떻게 처리하고, 그런 상황을 다 만들면 멀티스레드 미스무리하게 구현이 될 것 같습니다.;
물론 저도 한번도 구현해본 적이 없는 코딩 초보라 ㅠㅠ..; 의사코드 구현단계의 덧글이라 변
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