비주얼 C++ 2008 빌드 질문요~
물보라
2023.04.01
C언어하는 도중에
갑자기 궁금한게 생겼는데요
빌드를 클릭해보면
솔루션빌드, (파일이름)빌드, 프로젝트만 빌드, 그리고 컴파일?이라는게 있는데요.
어느때 사용해야 좋은걸까요?? ( 뭐 예를들어 간단한 작업을 할경우는 이게좋다, 저장하지 말고 확인시키는 거는 이게좋다. 뭐 이렇게 ㅋㅋ)
예를 들어서 설명해주시면 감사 ㅎㅎ
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헛매질
디버그모드로 컴파일하실 경우 디버깅 정보가 포함되어 무거워집니다. 용량도 커지게 되지요... 릴리즈모드로 컴파일할시는 디버그모드의 코드가 빠지고 컴파일이 됩니다.. 그래서 가볍고 용량도 작지요... 물론 배포는 릴리즈로 하는게 당연한거겠죠...
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접시
그러니까..
별 상관은 없습니다만
버그를 고칠 때는 디버깅이 좋다고 하고
배포를 할때에는 디버그 모드보다 속도가 빠른 릴리즈 모드를 선택하시면 되겠습니다. -
똘끼
빌드 하는데에 2분 이상 걸리는 스케일이 아니라면 무엇으로 해도 무방합니다.
(배포 시에는 Release 로 빌드해야 합니다.)
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