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winapi사이트 테트리스 소스 해석 질문

뿌잉

2023.04.01

전체 소스 : http://www.winapi.co.kr/clec/cpp2/14-3-1.htm

void TestFull()
{
int x,y,ty;
for (int i=0;i4;i++)
{
board[nx+Shape[brick][rot][i].x][ny+Shape[brick][rot][i].y]=BRICK;
}
for (y=1;yBH+1;y++)
{
for (x=1;xBW+1;x++)
{
if (board[x][y] != BRICK) break;
} 1번
if (x == BW+1) 2번
{
for (ty=y;ty1;ty--)
{
for (x=1;xBW+1;x++)
{
board[x][ty]=board[x][ty-1];
}
}
DrawBoard();
Sleep(200);
}
}
}

빨간색 부분이 이해가 정확히 안 갑니다.

각 if문의 조건문이 게임상에서 어떤 작용을 하는건지 모르겠네요.

1번은 보드배열(게임 속에서의 보드 판)의 좌측 최상단부터 체크를 해서 벽돌이 아닌경우 안쪽 루프를 탈출한다는 뜻인거 같은데 이 코드가 왜 필요한건지 ...

그리고 2번은 x==BW+1이라는 조건문이 한줄을 완전히 채웠을 경우를 의미하는거 같은데
BW+1은 우측 최하단을 의미하는듯한데 왜 x좌표가 우측 벽과 같을경우(왜 갑자기 같다는 식이 나오는건지) 한줄이 채워진걸로 되는건지

설명 좀 부탁드립니다.

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