C언어의 개인적인 질문.
큰솔
C언어 보니까.
VCC++6.0에서 사용되지 않는 gotoxy 함수를
TurboC++ 에서는 gotoxy함수가 사용가능하다고 하더라고요.
1. 그러면 컴파일러마다 다른 함수들을 다 암기해둬야되나요? 사용법하고
2. 게임프로그래머들은 어떤 컴파일러를 사용하나요?
3. 터보C 실행파일보니까요. 방향키를 아래 누르면, 화면이 내려가고 막그래서, 방향키 키를 입력받을수가 없던데, 어떻해 할수없을까요?
gotoxy 함수 사용하고싶었는데
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이솔
나프님 저한테도 유용한 자료 감사합니다^^
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에드가
아 실행파일을 기준으로 말씀드린겁니다^^; 컴파일러는 동일한데 콘솔이냐 윈도우어플리케이션이냐 에 따라 달라지니까요 ㅎ 청두님께서 만드시는 결과물이 콘솔어플리케이션이니 터보C를 쓰건 비주얼스튜디오를 쓰건 상관없습니다^^
다만 나중을 위해서라도 비주얼스튜디오를 익혀두면 편해지겠죠^^ -
소
ㄴ 게임프로그래머들이 보통 VC++ 에서 작업한다면 , VC++에서 연습해야죠.
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멱부리
4. 굳이 터보c 환경에서 만드신다면 방향키를 입력으로 받고 방향키에 대응되는 ASCII 값 찾아서 매칭시켜주면 되지 않을까 생각이 드네요;
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초시계
ㄴ 그렇군요. 감사합니다 ㅠ
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방방
1. 그럴필요는 없습니다. 필요할때 찾아서보고 그냥 쓰면 됩니다.
2. 보통 비주얼스튜디오를 가장 많이 쓰죠. 일반적인 PC 게임 프로그램을 만들때는 마소에서 제공해주는 DX SDK를 가지고 작업을 하구요.
3. 저도 gotoxy함수는 써본적이 없어서; 윈도우 환경에서 실행파일을 만드신다면 키보드 입력을 받아서 처리해주는 함수들이 있습니다. 그런것들로 처리해주면 됩니다.
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