C언어 야구게임인데요 기존에 있던거랑은 조금다른..
늘빈
질문 제목 : c언어 과제입니다
야구게임 내용인데요. 기존의 인터넷에 널린 야구게임이 아니라 컴퓨터와 제가 야구게임을 하는거예요.
컴퓨터는 제것을 맞치고 저는 컴퓨터를 맞치는거죠.
저 씨언어 잘 못하는게 교수님께서 과제를 내주셔서 ㅠㅠ
일단 소스는 대충 짜봤는데요. 제가 모르는 함수가 있어서 거긴 손을 대지 못했네욤..
수정해주기 귀찮으신 분들은 그냥 제가 어찌해야되는지만 알려주세요..ㅠㅠ
질문 내용 :
#include stdio.h
#include stdlib.h
#include time.h
int main(void)
{
int a1,a2,b1,b2,c1,c2; //com=1,user=2
int com1,com2,com3,user1,user2,user3;
int count=1;
int strike,ball;
srand((int)time(null));
a1=rand()%10;
b1=rand()%10;
c1=rand()%10;
// printf(%d %d %d\n,a1,b1,c1);
printf(컴퓨터가 맞추게할 숫자를 쓰시오 \n);
scanf(%d %d %d, &com1, &com2, &com3);
printf(start game! \n);
while(1){
printf(3개의 숫자 선택:);
scanf(%d %d %d,&a2,&b2,&c2);
if(a1==a2 && b1==b2 && c1==c2) //내가 먼저 시작
strike=3;
else if(com1==user1 && com2==user2 && com3==user3) //컴퓨터의 시작
strike=3;
else if((a1==a2 && b1==b2) || (b1==b2 && c1==c2) || (c1==c2 && a1==a2)) //나의 시작
strike=2;
else if((com1==user1 && com2==user2) || (com2==user2 && com3==user3) || (com3==user3 && com1==user1)) //컴
strike=2;
else if(a1==a2 || b1==b2 || c1==c2) //나
strike=1;
else if(com1==user1 || com2==user2 || com3==user3) //컴
strike=1;
else if(a1!=a2 && b1!=b2 && c1!=c2) //나
strike=0;
else
strike=0;
if((a1==b2 || a1==c2) && (b1==c2 || b1==a2) && (c1==a2 || c1==b2))
ball=3;
else if((com1==user2 || com1==user3) && (com2==user1 || com2=user3) && (com3==user1 || com3=user2))
ball=3;
else if(((a1==b2 || a1==c2) && (b1==c2 || b1==a2)) || ((b1==c2 || b1==a2) && (c1==a2 || c1==b2)) || ((c1==a2 || c1==b2) && (a1==b2 || a1==c2)))
ball=2;
else if(((com1==user2 || com1==user3) && (com2==user3 || com2==user1)) || ((com2==user3 || com2==user1) && (com3==user1 || com3==user2)) || ((com3==user1 || com3==user2) && (com1==user2 || com1==user3)))
ball=2;
else if((a1==b2 || a1==c2) || (b1==c2 || b1==a2) || (c1==a2 || c1==b2))
ball=1;
else if((com1==user2 || com1==user3) || (com2==user3 || com2==user1) || (com3==user1 || com3==user2))
ball=1;
else
ball=0;
printf(%d번째 도전 결과: %dstrike, %dball!! \n\n,count,strike,ball);
if(strike==3)
{
printf(game end!\n);
break;
}
count++;
}
return 0;
}
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바다
삽질보단 for 문을 쓰는게;;
-
윤슬이뿌잉
굴림이나 돋움체를 쓰시기 바랍니다.
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