SDL 랜더러 질문
들빛
2023.04.01
SDL2 라이브러리에서
SDL_WINDOW_OPENGL 플래그를 사용해서 OpenGL의 콘텍스트를 사용하더라도 랜더링은 다이렉트 3D로 되나요?
뭔가 했갈리는게.. SDL 컴파일 과정에서 opengl을 사용할건지 directx를 사용할건지 정하는 플래그가 있더라구요.
들빛
SDL2 라이브러리에서
SDL_WINDOW_OPENGL 플래그를 사용해서 OpenGL의 콘텍스트를 사용하더라도 랜더링은 다이렉트 3D로 되나요?
뭔가 했갈리는게.. SDL 컴파일 과정에서 opengl을 사용할건지 directx를 사용할건지 정하는 플래그가 있더라구요.