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이 문법이 왜 틀렸나요?

든해솔

2023.04.01

안녕하세요.

제가 약간의 프로그램을 작성중인데, 왜 틀렸는지 모르겠네요..

int Set_font(unsigned int jh) /* set user character font */
{
unsigned int i;
unsigned int zola[32];

if (jh == 1){
/* Zola Man 1 */
zola[32] = {
0x1B, 0x1B, 0x13, 0x13, 0x09, 0x07, 0x03, 0x03, // [0]- UL1 : Up Left
0x1B, 0x1B, 0x19, 0x19, 0x12, 0x1C, 0x18, 0x18, // [1]- UR1 : Up Right
0x03, 0x03, 0x04, 0x08, 0x11, 0x10, 0x08, 0x1C, // [2]- DL1 : Down Left
0x18, 0x18, 0x10, 0x00, 0x00, 0x10, 0x08, 0x1C}; // [3]- DR1 : Dwon Right
}

else if (jh == 2){
/* Zola Man 2 */
zola[32] = {
0x01, 0x03, 0x03, 0x03, 0x01, 0x1F, 0x13, 0x13, // [0] - UL2 -------
0x13, 0x1B, 0x19, 0x19, 0x11, 0x1F, 0x18, 0x18, // [1] - UR2 | 0 1 |
0x19, 0x19, 0x02, 0x04, 0x04, 0x04, 0x02, 0x07, // [2] - DL2 | 2 3 |
0x10, 0x10, 0x08, 0x04, 0x04, 0x04, 0x08, 0x18}; // [3] - DR2 -------
}

else if (jh == 3){
/* Zola Man 3 */
zola[32] = {
0x19, 0x1B, 0x13, 0x13, 0x11, 0x1F, 0x03, 0x03, // [4] - UL3 -------
0x10, 0x18, 0x18, 0x18, 0x10, 0x1F, 0x19, 0x19, // [5] - UR3 | 4 5 |
0x01, 0x01, 0x02, 0x04, 0x08, 0x10, 0x08, 0x0C, // [6] - DL3 | 6 7 |
0x13, 0x13, 0x08, 0x04, 0x02, 0x01, 0x02, 0x03}; // [7] - DR3 -------
}

LCD_command(0x40); // set CG RAM address
for(i=0; i32; i++) // download font data
LCD_data(zola[i]);
}
설명을 드리자면, CLCD를 이용하면서 CCRAM에 사용자 정의 코드를 작성하는 것 입니다.어떤 조건에 따라서 모양을 바꾸려고 하는 것이고요..뭐, 중요한 것은 하드웨어적인건 아니고요..일단 배열을 쓰는건데, 배열의 공간은 총 32개 이고요..jh의 조건에 따라서 배열에 저장되는 값이 다르게 하고 싶습니다.그래서 위와 같이 코드를 작성했는데요...조건문에 의한 분리를 안 했을 땐 돌아가던 소스였는데, 조건문으로 같은 형태의 배열을 써서 그런가 안되네요..어떻게 해야 할지 부탁드립니다.;감사합니다.

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COMMENT

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  • 궁수자리

    초익 // C문법에서.. 배열은 사용하기 전에 미리 선언 해서 사용한다는 의미죠..
    그리고 초기화는 맨처음 선언과 동시에 할수 있고..
    위처럼 하면 if문에 의해서 조건에 만족하는 경우에만 사용하기전에 선언과 동시에 초기화 해서 사용합니다...
    그리고, if문 블럭안에서만 배열이 적용되는 범위이기 때문에 if{} 밖에서는 사용하면 컴파일 에러가 나겠죠..
    하지만 블럭안에서만 쓰기때문에, 컴파일 에러는 나지 않을겁니다.

  • 들햇님

    수다님 방법은 c++에서는 문제 없겟지만, c에서는 에러를 만들어 내는 컴파일러도 있을듯 하네요.

  • 도래솔

    선언과 출력양식을 if 문안에 각각 넣어주시면 됩니다..
    unsigned int i;

    if (jh == 1){
    /* Zola Man 1 */
    unsigned int zola[32] = {
    0x1B, 0x1B, 0x13, 0x13, 0x09, 0x07, 0x03, 0x03, // [0]- UL1 : Up Left
    0x1B, 0x1B, 0x19, 0x19, 0x12, 0x1C, 0x18,

  • 튼동

    2차원 배열을 이용해 보세요.
    unsigned int zola[3][32] = {
    { 0x1B, 0x1B, .... },
    { 0x01, 0x03, .... },
    { 0x19, 0x1B, .... }
    };
    .....

    for(i=0; i32; i++) // download font data
    LCD_data(zola[jh][i]);

    아니면,
    LCD_data 함수를 감싼 for 문을 없애고, LCD_data 함수 내에서 for 문

  • 틀큰

    그렇군요...

    제가 하고 싶은건(혹시 CLCD를 다뤄보셨는지요?)

    LCD 폰트를 졸라맨 모양으로 만들어서 저장시켜놓고
    스위치 입력에 따라서 이미 저장된 졸라맨 이미지를(폰트)를 뿌리고 싶은건데요..

    위와 같은 방식은 안되나요?

    즉, 32개의 번지를 갖는 배열 4개를 선언해서 값을 저장하고, 그것을 뿌려주는 건데..
    한 조건에 하나의 배열을 뿌려주는 겁니다.

    그래서 LCD_command()와 LCD_data함수를 사용한 것이고요..

  • 해늘

    unsigned int zola[32] = { ... }; // 은 선언과 동시에 초기화로 가능합니다.

    unsigned int zola[32];
    ...
    zola[32] = { ... }; // 는 초기화 문이 아니기 때문에 문제가 됩니다.
    // zola[32] 는 zola 에서 32 만큼 떨어진 곳에 위치하는 변수(메모리)-unsigned int를 가리킵니다.
    이럴 땐
    zola[0] = x , zola[1] = x , ... , zola[31] = x

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