충돌체크 질문,..
첫빛
2023.04.01
if((PlayerX == m_ITem[j].m_ItemX) && (PlayerY == m_ITem[j].m_ItemY))
{
m_ITem[j].m_ItemLive = DIE;
}
이부분에서요.. PlayerX와 m_ItemX 와같고, PlayerY와 m_ItemY가 서로같으면
m_ItemLive 를 DIE시키는건데요..
안없어지네요 ㅠㅠ;; 왜이러져 ㅠㅜ