const이 #define 좋은 점은 무엇일까요?
슬아s
www.winapi.co.kr 이란 사이트에서 보니 const가 #define 보다 좋은 점으로
1. #define과 달리 타입을 명시할 수 있다.
2. #define과 달리 지역 상수로 만들 수 있다.
3.#define은 컴파일러가 아닌 전처리기에 의해 치환되기 때문에 실제 소스에는 매크로가 치환된 상태로 실행된다. 그래서 디버깅 중에 매크로 상수의 값을 확인해 볼 수 없으며 아무리 간단한 버그라도 확인이 안되면 잡기가 어렵다. 반면 const 상수는 컴파일러가 처리하기 때문에 디버깅 중에도 값을 확인해 볼 수 있어 복잡한 단계를 통해 정의된 상수의 값도 쉽게 살펴볼 수 있다.
라고 되있더군요.
그럼 질문 좀 드리겠습니다.
1.3번이 잘 이해가 안되는데요, #define이 지정한 값자체로 변환되서 실행되기 때문에 디버깅 중에 매크로 상수의 값을 확인할수 없고 그래서 버그 확인이 힘들다는말이 맞나요? (제가 써놓고도 이상한 말이네요;;)
2. 함수의 인자로 const를 이용하여 일반 변수를 읽기 전용으로 사용할 수 있다고 하면 맞는 말인가요?
3. 그 외에 const가 #define에 비해 갖는 장점으로 무엇이 있을까요?
-
움찬
봉식이 // 답변 감사합니다!
사이트모카 // 아... 쉽게 풀어서 설명해주셔서 감사합니다! -
풀잎
컴파일러는 바이너리를 만들기 전에 전처리(먼저 처리 , 선처리 )과정을 거칩니다. #define은 이 전처리 작업에서 실제 코드 속에 문자열 치환작업이 일어납니다.
컴파일 하기 직전의 코드는 #define된 상수가 전부 문자열 치환된 상태이기 때문에, 실제 코드 속에는 값이 없습니다. 그래서 디버깅시는 전처리를 끝낸 소스를 기준으로 한다고 생각하면 됩니다. 또 변수와 같이 상수의 나름대로의 이름이 존재하지 않기 때문에 디버깅하기 어렵죠
예를 들 -
비마중
이펙티브 c++에 1장에서 나옵니다
일단 define로 하면 상수코드가 중복으로
즉 define 가 1000개 사용되면
소스코드가 그만큼 길어집니다
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