스택을 이용한 미로 찾기 입니다 . ㅠ ㅠ
찬
스택(Linked list)형 스택을 이용한 미로찾기질문 요약 :아래와 같이 구현을 했는데 생각을 해보니 리스트 형이라 출력이 마지막밖에 안되더라구요.
출력이 되도록 수정좀 부탁드립니다 ㅠ ㅠ
질문 내용 :
#includestdio.h
#includestring.h
#includemalloc.h
//스택 사이즈, 탈출 좌표등 전처리
#define EXIT_GATE 6
#define TRUE 1
#define FALSE 0
//동서남북 방향 탐색을 위한 구조체 선언과 초기화
typedef struct{
int x;
int y;
} direction;
direction move[4]={{-1,0},{0,1},{1,0},{0,-1}};
//위치정보를 위한 구조체
typedef struct{
int row;
int col;
int dir;
} place;
place p;
typedef struct{
place position;
struct stackNode *link;
}stackNode;
stackNode *top;
stackNode *_temp;
int row,col,next_row,next_col,dir,found=FALSE;
void add(place position);
place del();
void main()
{
int i,j;
//방문한곳을 표시하기위한 visit배열과 미로배열 선언,초기화
int visit[7][7]={0,};
int maze[7][7]={
{0,1,1,1,1,1,1},
{0,1,1,1,1,1,1},
{0,1,1,1,1,1,1},
{0,1,1,1,1,1,1},
{0,1,1,1,1,1,1},
{0,0,0,0,0,0,1},
{1,1,1,1,1,0,0}};
for(i=0;i7;i++)
{
printf(\n);
for(j=0;j7;j++)
{
printf(%2d,maze[i][j]);
}
}
printf(\n\n);
//출발점을 방문 체크하고 첫번째 스택에 저장
visit[0][0]=1;
p.row=0;
p.col=0;
p.dir=0;
add(p);
//도착점을 찾거나 길이 없는경우 while 문 벗어남
while(!found)
{
p=del();
row=p.row;
col=p.col;
dir=p.dir;
//동서남북 탐색구문
while(dir4 && !found)
{
next_row=row+move[dir].x;
next_col=col+move[dir].y;
if(next_row==EXIT_GATE && next_col==EXIT_GATE)
found=TRUE;
//다음 좌표가 0 이고 방문한곳도 아닐경우
//방문표시후 이전좌표를 스택에 저장후 다음좌표를 다시 위치정보 구조체에 저장
else if(!maze[next_row][next_col] && !visit[next_row][next_col])
{
visit[next_row][next_col]=1;
p.row=row;
p.col=col;
p.dir=++dir;
add(p);
row=next_row;
col=next_col;
dir=0;
}
else ++dir;
}
}
if(found)
{
printf(올바른 길은\n);
while(_temp)
{
printf((%2d, %2d)\n,_temp-position.row , _temp-position.col);
_temp-link=_temp;
}
printf((%2d, %2d)\n,row,col);
printf((%2d, %2d)\n,EXIT_GATE,EXIT_GATE);
printf(입니다\n);
}
else
printf(출구가 없는 미로 입니다\n);
}
//스택에 위치정보 추가함수
void add(place _position)
{
stackNode *temp = (stackNode*)malloc(sizeof(stackNode));
temp-position = _position;
temp-link = top;
top = temp;
}
//스택에서 위치정보를 반환하는 함수
place del()
{
place _position;
stackNode * temp = top;
if(top ==NULL)
{
printf(스택이 비었습니다.\n);
return ;
}
else
{
_position = temp-position;
top = temp-link;
free(temp);
return _position;
}
}
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