고수님들에게 도움을 요청합니다.
일본녀
질문 제목 :
질문 요약 :제가 테트리스 맵 안에 블럭을 넣는 것을 출력할려고 하는데 원하는 대로 출력이 안되네요. 왜 안되는지 알려주시면 감사드리겠습니다. 아래는 출력 결과 이미지와 소스입니다. 질문 내용 :
#includestdio.h
#includeconio.h
#includestdlib.h
#includewindows.h
#define max_c 18
void color(int color, int bgcolor)
{
int c = ((bgcolor & 0x0f) 4) | (color & 0x0f);
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), c);
}
void gotoxy(int x, int y)
{
COORD Cur= {(SHORT)x, (SHORT) y};
SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), Cur);
}
void look(int map[max_c][max_c], int x, int y)
{
int m,a;
for(m=0;mmax_c;m++)
{
for(a=0;amax_c;a++)
{
gotoxy(m+1,a+1);
color(2,5);
printf( );
}
}
}
void nblock()
{
int a,b;
int block[1][4][4]={
{ {0,0,0,0},
{1,1,0,0},
{0,1,1,0},
{0,0,0,0}
}
};
for(a=0;a4;a++)
{
for(b=0;b4;b++)
{
gotoxy((0+b)*2,0+a);
if(block[0][a][b]==0)
{
printf( );
}
else if(block[0][a][b]==1)
{
printf(■);
}
}
}
}
void game()
{
int g,m;
int map[max_c][max_c]={
{7,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,7},
{7,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,7},
{7,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,7},
{7,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,7},
{7,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,7},
{7,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,7},
{7,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,7},
{7,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,7},
{7,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,7},
{7,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,7},
{7,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,7},
{7,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,7},
{7,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,7},
{7,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,7},
{7,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,7},
{7,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,7},
{7,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,7},
{7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7,7}
};
for(g=0;gmax_c;g++)
{
for(m=0;mmax_c;m++)
{
gotoxy(g+1,m+1);
if(map[g][m]==0)
{
printf( );
}
else if(map[g][m]==7)
{
printf(■);
}
}
}
};
void main()
{
int map[max_c][18];
game();
int a,b,s;
color(0,0);
nblock();
look(map,2,5);
}
-
티나
바꿔 보았습니다만 정상적으로 출력이 안되네요. ㅠㅠ
-
바르고
gotoxy할때 x의 좌표에 *2를 해주시면 되겠습니닷!
g인가? m인가... m이면 gotoxy(m*2+1,g+1); -
큰깃
두칸이라 하면 배열의 개수를 더 늘려야 한다는 말씀이신가요?
-
똥덩어리
■ - 이거랑 한글은 두칸 차지하는거 알죠 ?
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