FisixEngine에서 박스 사용하는 방법
해긴
2023.04.01
어제 질문 올렸는데 자세히 설명드리지 못 한것 같아 다시 한번 질문 드립니다.
박스 형태의 모양이 있고 그 박스를 마우스를 이용해 잡고 던지면 물리엔진처럼 자연스럽게 미끄러지듯이 움직이게 할려고 합니다.
현재 APE를 사용할려고 했으나 이미지를 붙일 수 없었서 FisixEngine을 사용할려고 합니다. 위에 demo처럼 박스를 사용할 수 있는 방법이나 예제 없을까요?
아님 이와 비슷한 효과를 가지고 있는 예제 없을까요? (반드시 FisixEngine을 사용하지 않아도 됩니다)
http://www.fisixengine.com/demos/demo1.html
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지지않는
수다님 감사합니다.
찾는것과 많이 비슷하네요. 근데 약간 다른것 같아요. 소스를 살펴보니 또 1.0방식으로 되어있고 공식을 자세히 살펴 3.0으로 바꾸기에는 시간이 없고...나중에 천천히 함 공식이나 살펴봐야겠어요 ^^;
도움 많이 되었습니다 ^^
감사합니다