#include "abc.h" 문제 ㅠㅠ
하린
다음과 같은 소스가 있습니다.
1. aaa.h
#include stdio.h
#include bbb.h
typedef struct {
int left;
int top;
int right;
int bottom;
}RECT;
void main();
COLOR Getcolor();
2. aaa.c
#include aaa.h
void main(){ }
COLOR Getcolor()
{
COLOR aaa;
aaa = 0;
return aaa;
}3. bbb.h
#include aaa.h
typedef unsigned char COLOR;
RECT Getrect();
4. bbb.c
#include bbb.h
RECT Getrect()
{
RECT rect;
return RECT;
}
이런 소스가 있을때 aaa.h와 aaa.c에서는 bbb.h에 있는 RECT정보가 필요하고,
bbb.h와 bbb.c에서는 aaa.h에 있는 COLOR정보가 필요한데,
컴파일해보면 Redefine에러가 나오네요..
전처리기의 특성을 잘 모르겠네요 위와같은 경우는 어떻게 해야되나요.
-
알
답변 감사합니다 #ifndef를 써봐야겠네요 ㅎ
-
SchokoHolic
전처 리기의 특징은 간단합니다 include 된 소스를 그냥 복사해서 붙이는 역활을 하는것이죠. 헤더파일에 서 서로 다른 헤더를 include 시키면 결국 중복으로 include 가 되는것입니다. 해결방법은 헤더 파일에
ifndef AAA_H
define AAH_H
헤더파일 소스
endif
ifndef는 옆에 AAA_H라고 선언이 안되어잇다면 선언을 하고 그렇치 않다면 하지 않는것이 되겠죠^^
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