typedef 에대해서
한울
typedef 에대해서typedef 가 데이터 타입 정의라는데 지금소스에서도 제대로 작동되는가요?
그리고 typedef 안쓰고하려면 어떻해 해야하나요?질문 내용 :
#includestdio.h
typedef struct
{
char name[10];
char jop[10];
}address;
int main()
{ address adr[4];
int i=0;
for(i=0;i=3;i++)
{
printf(이름입력:);
scanf(%s,adr[i].name);
printf(직업입력:);
scanf(%s,adr[i].jop);
}
for(i=0;i=3;i++)
{
printf(\n이름:%s 직업:%s\n,adr[i].name,adr[i].jop);
}
system(pause);
return 0;
}
-
빛초롱
구조체의 tag name 자체를 타입 명으로 봐주지 않으므로...
앞에 struct 를 매번 붙여야. 타입명으로 봐주는.. 번거로움이 있습니다
(물론 번거로움이란 것은... 주관적인 생각입니다.
실제로 그렇게 코딩하는 분들도 세상에 많습니다..)
물론 C++ 에서는.. 클래스고 구조체고 공용체고.. tag name 자체가 타입명으로 승격되었습니다.
그러기 싫다면.. typedef 는 필수 불가결한 선택입니다. -
아픔이보여
struct address
{
char name[10];
char jop[10]; - 혹시 job 아닌가요 ㅋ
};
int main()
{
struct address adr[4]; 이렇게 선언해 주시면 됩니다.
밑에는 같구요.
typedef를 안쓰면 main에서 struct address adr[4]; 이렇게 다(길게) 써줘야 합니다.
typedef을 쓰면 address adr[4]; 이렇게만 써줘도 되죠.
즉, typedef을 쓰면 구조체 이 -
새
typedef struct {
...
} struct_name;
도 제대로 동작합니다.
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