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화살쏘기 점수내소스 추가좀도와주세여ㅜㅜ

예그리나

2023.04.01

질문 제목 : 소스 추가좀 도와주세욤한개 맞을때마다 1점씩 점수 보여주는 소스좀 추가해주세여 ㅜㅜ ( 열번에 프로그램이 꺼집니다)
5개 맞았을경우 5점 입니다 라고 보여주는
점수내기 소스좀 ...........추가해주세여 //화살표 발사 하기

질문 내용 : #include stdio.h
#include stdlib.h
#include time.h
#include conio.h
#include windows.h
#define x_max 79 //가로(열)방향의 최대값
#define y_max 24 //세로(행)방향의 최대값
//void move_arrow_key(char chr, int *x, int *y, int x_b, int y_b);
void gotoxy(int x, int y);
void target(int loc);
void control(void);
void intro(void);
int main(void)
{
intro();
control();
return 0;
}
void intro(void)
{
printf(화살쏘기 게임\n);
printf(space키를 눌러서 목표를 깨라! \n);
printf(아무키나 누르면 시작한다, \n);
getch();
system(cls);
}
void gotoxy(int x, int y)
{
coord pos = {x - 1, y - 1};
setconsolecursorposition(getstdhandle(std_output_handle), pos);
}
void target(int loc)
{
gotoxy(loc, 1);
printf(★);
}

void control(void)
{
char key;
int i, k, y, loc, num=0, jumsu=0;
unsigned char b1=0xa1;
unsigned char b2=0xdb;
srand(time(null));
do
{
num=num+1;
y=20;
i=k=1;
loc=rand()%40+1;
target(loc);
gotoxy(1, 22);
printf(회수 : %d, num);
gotoxy(10, 22);
printf(맞은개수 : %d, jumsu);
do
{
i+=k;
if (i39)
k=-2;
else if (i3)
k=+2;
gotoxy(i, y);
printf(%c%c, b1,b2);
sleep(100); //시간지연함수(화살표이동속도를 빠르게 하고 싶으면 숫자를 줄인다)
printf(\b );
}while(!kbhit());
key=getch();
if (key==32)
{
while(y2)
{
y-=1;
gotoxy(i+1, y);
printf(↑);
sleep(50);
printf(\b );
}
}
gotoxy(1, 23);
if ((i-1)=loc && loc=(i+1))
{
printf(맞았다!);
jumsu=jumsu+1;
}
else
printf(틀렸어!);
gotoxy(10,22);
printf(맞은 개수 : %d, jumsu);
gotoxy(1, 24);
printf(아무키나 누르면 다음 진행...);
getch();
system(cls); //목표물 지우기
}while(num10);
}

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