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위 아래와 좌우의 차이점.

별햇님

2023.04.01

질문 제목 : 이 소스에서는 좌우는 출력이 계속되지 않고 한 문자만 움직이지만, 위 아래는 계속 문자가 출력 됩니다. 좌우와 상하의 차이점을 알려주세요. 그리고 벽을 알수 있게 할려면 crash를 어떻게 변경해야 할지 도움 말씀 부탁드립니다.
p.s: 두번 올리네요. 죄송합니다. 사이트에 비슷한 소스를 찾아볼려고 했는데 잘 없네요. ㅠㅠ 정말 죄송합니다.
(좌표 움직이는 함수는 빨간색 부분이고 파랑색 부분이 벽 알려주기 함수입니다.)질문 내용 :
#includestdio.h
#includewindows.h
#includeconio.h
#define right 77//오른쪽
#define left 75//왼쪽
#define up 72//업
#define down 80//다운
#define line 15//가로 세로 길이
void gotoxy(int x, int y)
{
coord cur={x,y};
setconsolecursorposition(getstdhandle(std_output_handle),cur);
}//좌표 값 입력 함수.
int crash(int keep[line][line],int x, int y)
{
int k,g;
for(k=0;kline;k++)
{
for(g=0;gline;g++)
{
if(keep[k][g]==1)
{
return -1;
}
}
}
return 0;
}
void move()//
{
int x=0,y=0;
char a;
while(1)
{
gotoxy(x+2,y+1);
a=getch();
switch(a)
{
case right:
{
printf(★);
gotoxy(x+1,y);
x++;
}
break;
case up:
{
printf(★);
gotoxy(x,y-1);
y--;
}
break;
case down:
{
printf(★);
gotoxy(x,y+1);
y++;
}
break;
case left:
{
printf(★);
gotoxy(x-1,y);
x--;
}
break;
}
}
}//
void map()
{
int x=0,y=0;
int i,j;
int map[line][line]={
{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
{1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1},
{1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1},
{1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1},
{1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1},
{1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1},
{1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1},
{1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1},
{1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1},
{1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1},
{1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1},
{1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1},
{1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1},
{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
};//맵
for(i=0;iline;i++)
{
for(j=0;jline;j++)
{
if(map[i][j]==1)
{
printf(■);
}
else
{
printf( );
}

}
y++;
gotoxy(x,y);
}
}
void main()
{
map();
move();
}

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COMMENT

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  • 다옴

    감사합니다. 한번 해볼게요. 좋은 조언 감사드립니다.

  • 소리

    위코드에서 별표가 좌우로 움직일시 이동하는 것처럼 보일뿐 어떻게보면 이동하는게 아니네요. 별표가 2칸을 차지해서 일어난 상황입니다.
    좌우이동시 화면에 별표를 출력할때 이동 전 위치의 별표가 새로 출력되는 별표때문에 지워지고 새로이동된 위치에 별표가 출력되어 이동되는것처럼 보이는 것입니다. 쉽게말해서 한칸이동하는데 별표반칸이 겹치기때문에 이동전 별표는 사라지는거구요.
    상하일때는 별표가 겹치는 일이없기때문에 사라지지않고 라인에 하나씩 출력되는겁니다.
    따라

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