Open GL....... 봐주세용 ㅠㅠ
큰마루
질문 내용 :
#include glut.h
#include gl/gl.h
#include gl/glu.h
glfloat xpos = 0.0;
glfloat ypos = 0.0;
glfloat xstep = 0.12f;
glfloat ystep = 0.09f;
void mydisplay( ){
glclear(gl_color_buffer_bit);
glbegin(gl_polygon);
glcolor3f(0.0, 0.5, 0.8);
glvertex3f(-1.0 + xpos, -0.5 + ypos, 0.0);
glvertex3f(0.0 + xpos, -0.5 + ypos, 0.0);
glvertex3f(0.0 + xpos, 0.5 + ypos, 0.0);
glvertex3f(-1.0 + xpos, 0.5 + ypos, 0.0);
glend( );
glutswapbuffers( );
}
void mytimer(int value){
xpos += xstep;
ypos += ystep;
if (xpos = 10.0f)
xstep *= -1;
if (xpos = -9.f)
xstep *= -1;
if (ypos = 9.5f)
ystep *= -1;
if (ypos = -9.5f)
ystep *= -1;
glutpostredisplay( );
gluttimerfunc(4, mytimer, 1);
}
int main(int argc, char** argv) {
glutinit(&argc,argv);
glutinitdisplaymode(glut_rgb | glut_double);
glutinitwindowsize(300, 300);
glutinitwindowposition(0, 0);
glutcreatewindow(opengl drawing example);
glclearcolor (1.0, 1.0, 1.0, 1.0);
glmatrixmode(gl_projection);
glloadidentity();
glortho(-10.0, 10.0, -10.0, 10.0, 1.0, -1.0);
glutdisplayfunc(mydisplay);
gluttimerfunc(4, mytimer, 1);
glutmainloop( );
return 0;
}이 소스는 사각형이 윈도우 안에서 임의로 돌아다니게 만든 소스인데요
여기에 덧붙여서 두개의 사각형이 돌아다니면서 부딪치면 튕겨 나가게는어떻게 할 수 있을까요?
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