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비트리인데 좀 도와주세요................

얀별

2023.04.01

책들 뒤지면서 함수부분은 다 찾아서 짰습니다. 근데 이게 포인터 함수라서 좀 어렵네요...

그래서 메인에서 함수 호출을 못하겠어요... 메인함수좀 짜주시면 감사하겠습니다.

그리고 소스도 맞는지 틀리는지도 아직 잘 모르겠습니다. 틀리면 좀 도와주세요

이 소스는 삼입 검색 삭제 를 하기위한 것입니다.

물론 비트리구요.......

부탁 드립니다.

#include stdlib.h
#include malloc.h
#include string.h
#define M 1
#define MM (M*2+1)

typedef struct _Bnode
{
int n;
struct _Bnode *ptr[MM+1];
int key[MM];
}Bnode;

Bnode *head;

void init_Btree(int *num)
{
head = (Bnode*)malloc(sizeof(Bnode));
head -ptr[0] =NULL;
head - n=0;
*num =0;
}

int in_Bnode(int key, Bnode *t)
{
int i;
for (i=0;i t-n; i++)
if (key == t-key[i]) return i;

return -1;
}

Bnode *Btree_search(int key, Bnode *base, int *num)
{
Bnode *t;
int i;
t=base -ptr[0];
while (t !=NULL && in_Bnode(key, t) ==-1)
{
for (i=0; it-n&&key =t-key[i]; i++);
t= t-ptr[i];
}
return t;
}

void insert_key(Bnode *t, int key, Bnode *left, Bnode *right)
{
int i;
i=t-n;
while (t-key[i-1] key && i 0)
{
t-key[i] = t-key[i-1];
t-ptr[i+1] = t- ptr[i];
i--;
}
t-n++;
t-key[i] =key;
t-ptr[i]=left;
t-ptr[i+1]=right;
}

Bnode *split(int key, Bnode *pivot, Bnode *base)
{
Bnode *left, *right;
Bnode *child;
int i;
if ((right = (Bnode*)malloc(sizeof(Bnode)))==NULL) return NULL;
if (pivot == base)
{
child = pivot-ptr[0];
if ((left=(Bnode*)malloc(sizeof(Bnode)))==NULL)return NULL;
for (i=0;iM;i++)
{
left -key[i] = child -key[i];
left-ptr[i]=child-ptr[i];
}
left-ptr[i]=child-ptr[i];
left-n=M;
for (i=M+1; iMM; i++)
{
right-key[i-M-1]=child-key[i];
right-ptr[i-M-1]=child-ptr[i];
}
right-ptr[i-M-1]=child-ptr[i];
right-n=M;
child-n=0;

insert_key(child, child-key[M], left, right);
}
else
{
for(i=0;ipivot-n && key =pivot-key[i]; i++);
left = pivot-ptr[i];
left-n=M;
for (i=M+1;iMM;i++)
{
right-key[i-M-1]=left-key[i];
right-ptr[i-M-1]=left-ptr[i];
}
right-ptr[i-M-1]=left-ptr[i];
right-n=M;
insert_key(pivot, left-key[M], left, right);
child=pivot;
}
return child;
}

Bnode *Btree_insert(int key, Bnode *base, int *num)
{
Bnode *t, *parent;
int i;
parent =base;
t=base -ptr[0];
if (t==NULL)
{
if ((t=(Bnode*)malloc(sizeof(Bnode)))==NULL)return NULL;
t-n=0;
t-ptr[0]=NULL;
base-ptr[0]=t;
}
while(t !=NULL)
{
if (in_Bnode(key, t) =0)
return NULL;
if (t-n==MM)
{
t=split(key, parent, base);
if (t==NULL) return NULL;
}
parent =t;
for (i=0; i t-n && key = t-key[i]; i++);
t= t-ptr[i];
}
insert_key (parent, key, NULL, NULL);
(*num)++;
return parent;
}

void delete_key(Bnode *t, int index)
{
int i;
for (i=index+1; it-n; i++)
{
t-key[i-1]=t-key[i];
t-ptr[i-1]=t-ptr[i];
}
t-ptr[i-1]=t-ptr[i];
t-n--;
}
int borrow_key(Bnode *p, int index)
{
int from, to;
Bnode *p1, *p2;
if (index == p-n)
{
from =index -1;
to =index;
}
else
{
from =index+1;
to =index;
}
p1=p-ptr[from];
p2=p-ptr[to];
if (p1-n =M)return 0;
if (from to)
{
insert_key(p2, p-key[to], p2-ptr[p2-n],p1-ptr[0]);
p-key[to]=p1-key[0];
delete_key(p1,0);
}
else
{
insert_key(p2, p-key[from], p1-ptr[p1-n],p2-ptr[0]);
p-key[from]=p1-key[p1-n -1];
delete_key(p1,p1-n -1);
}
return 1;
}

Bnode *bind_node(Bnode *p, int index, Bnode *base)
{
Bnode *left, *right;
int i;
if (index==p-n)index --;
left =p-ptr[index];
right=p-ptr[index+1];
left-key[left-n++]=p-key[index];
for (i=0;iright-n;i++)
{
left-key[left-n]=right-key[i];
left-ptr[left-n++]=right-ptr[i];
}
delete_key(p, index);
p-ptr[index]=left;
free(right);
if (p-n==0)
{
free(p);
base-ptr[0]=left;
}
return left;
}void make_swap(Bnode *p, Bnode *t, int *key, int index)
{
Bnode *center, *pcenter;
pcenter =t;
center =pcenter-ptr[index+1];
while(c;while(center-ptr[0] !=NULL)
{
pcenter =center;
center = center-ptr[0];
}
t-key[index]=center-key[0];
*key=center-key[0];
}

Bnode *Btree_delete(int key, Bnode *base, int *num)
{
Bnode *t, *parent;
int pi=0;
int ti;
parent =base;
t=base-ptr[0];
while (t !=NULL)
{
if (t-n =M&&parent !=base)
if (!borrow_key(parent, pi)) t=bind_node(parent, pi, base);
if ((ti=in_Bnode(key,t)) =0)
{
if (t-ptr[0] ==NULL)break;
else make_swap(parent, t, &key, ti);
}
parent=t;
for (pi=0; pit-n&&key = t-key[pi]; pi++);
t=t-ptr[pi];
}
if (t==NULL) return NULL;
if (t-n=M&&parent !=base)
if (!borrow_key(parent, pi)) t=bind_node(parent, pi, base);
delete_key(t, in_Bnode(key,t));
(*num)--;
return t;
}

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  • 민아

    코드 올릴때 들여쓰기라도 좀 하시고... 메소드마다 간단하게 \여기서는 무슨무슨 일을 한다\ 정도는 붙여주셔야 읽을때 도움이 될텐데... 이렇게 올리시면 켄트벡이라도 두손 들걸요.. -_-;;;

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