연결리스트에서 이해안되는 소스가 있어요.
파라
질문 제목 : 질문 내용 : 책을 보면서 공부 중인데, 이런 비슷한 소스가 있습니다.typedef struct tag_player
{
tag_player next; //다음 노드를 가리킴
void *data; //실제 데이터를 링크
}stplayer;typedef struct tag_playlist
{
stplayer* list //위의 구조체를 가리킬 수 있는 포인터 하나를 가짐
}stplayerlist;//stplayerlist를 1024개 선언. 배열 요소마다 stplyaerlist를 가진다.
stplayerlist map[32][32];
이제 노드를 추가하는 함수인데,vodi addnode(stplayer** p, void* data)
{
stplayer* newnode = null;
newnode = new stplayer;
newnode-data = data;
newnode-next = (*p); //이해 안 가는 부분
(*p) = newnode; //이해 안 가는 부분
}
이렇게 되어 있어요. 저 addnode를 실제 사용할 때는addnode(&map[c.x][c.y].list, c);
이렇게 사용해요. 제가 이해를 못 하는 부분은 addnode에서 맨 아랫줄 두 줄인데,
next가 p를 가리키고, p가 다시 newnode를 서로 가리키면
그게 무슨 의미가 있는지 모르겠고, 다음에 노드를 추가할 때에도 오류가 나지않고,
잘 동작한다는 점이 이상하더라구요.제가 평상 시에 보던 연결리스트랑 소스가 달라서 이해를 못 하겠어요.
답변 기다릴게요.
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