포인터변수명을 CString을 이용해서..
들찬길
안녕하세요
질문 제목 :
포인터변수명를 CString으로 자동지정하려고 하는데 에러가납니다.
0: CString str_out;
1: unsigned char *inputBuffer;
2: str_out.Format(_T(outputBuffer_%d%d),x,y);
3: str_out = (unsigned char *)calloc(X_SIZE*Y_SIZE, sizeof(double));
4: str_out[z] = inputBuffer[y*1024+x];
포인터변수명을 CString을 이용해서 자동으로 지정해 줄수 있는지요?
있다면 포인터변수명으로 CString을 이용해서 자동으로 지정해 줄수 있나요??
질문 내용 :
안녕하세요.
포인터변수명을 CString을 이용해서 자동으로 지정해 줄 수 있나요?
1024 x 1024 이미가 256장이 있습니다
(입력이미지는 1024 x 1024화일이고 출력 데이타 이미지는 256 x256 크기입니다)
각장의 1포인트씩 추출해서 계산을 하고 있는데요unsigned char *outputBuffer;
for(i=0; i100; i++){
for(x=0; x1024; x++){
for(y=0; y1024; y++{
outputBuffer= inputBuffer[x*1024+y];
}
}
}
대략 위에서 1024 x 1024개의 outputBuffer에 inputBuffer를 넣고 싶습니다.
그런데 outputBuffer화일명을 일일이 지정할려니 복잡해서
CString 함수중 Format함수를 이용해봤습니다.
str_out.Format(_T(outputBuffer_%d%d),x,y); 이렇게 지정해서
str_out이름을 outpurBuffer 변수명으로 쓰고 싶은데 잘되질 않습니다.
어떤 다른 방법이 있을까요?한줄요약 : 포인터변수명으로 CString을 이용해서 자동으로 지정해 줄수 있나요??
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뿡뿡
컨테이너의 내용을 첨들어봤습니다. 컨테이너에 대해 공부를 더해보고 시도해봐야겠네요 답변 감사합니다.
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보슬
이런경우는 동적할당하고 컨테이너 사용해야합니다. 그리고 만약 위와같은 방식을 사용한다면 같은크기의 그림이 두번 입력되는경우가 생길떄는 어떻게 될지 생각도 해보세요
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연자두
스텍변수는 실행전에 메모리가 할당되는데 이경우는 실행후에 할당을 하려고하니 에러가 나는듯
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