포인터 질문입니다..
알찬해
질문 제목 : 포인터 질문입니다.함수에서 포인터를 불러서 쓰는데.. 뭐가 뭔지 잘 모르겠네요..질문 내용 :
제가 구조체
typedef struct color{
float r,g,b;
}color;
//점 구조체.
typedef struct point{
int x,y;
color color;
}point;
typedef struct shape{
point pos1[100];
point pos2[100];
point pos3[100];
point pos4[100];
int count;
}shpae;
세 개를 만들고..
shape rect1;
point ma1[110];
변수를 선언했습니다.
이것들을 함수에다가 넣어서 사용하는데..
void up_go ( shape * sh, point * ma1, point * ma2, point * ma3, point * ma4 );
함수에서
bool checkma( shape sh, point * ma, int state );
함수를 부르는데.. 제대로 작동하지 않습니다.up_go함수에는 값을 이렇게 넘겨줍니다.
up_go( &rect1, ma1, ma2, ma3, ma4 );
up_go 함수 안에서 checkma함수를 부를때는 값을 이렇게 넘겨줍니다.
checkma( *sh, ma1, up_state );
checkma함수에서는
sh.pos1[i].y-1 == ma[j].y;
이런식으로 사용하고요.
디버깅은 잘 되는데 .. 저 함수에서 제가 원하는 동작이 이루어지지 않습니다.
함수로 넘겨주는 부분에서 제가 잘 못한 것 같은데.. 잘 모르겠네요..
포인터 부분을 다시 복습해야 겠다고 생각하고 있습니다.ㅠㅠ
제가 궁금한 것은 checkma함수의 매개변수 타입을 어떻게 해줘야 하는지 입니다.
고수님들 답변 부탁드립니다.
-
리나
바쁘신 와중에도 답변을 달아주셔서 정말 감사합니다.ㅎ
일단 제가 포인터에 대해서 다시 한 번 공부를 해보고 풀리지 않으면 그때 다시 질문드릴게요.
너무 아는 것도 없이 질문을 하니.. 좀 그렇네요..ㅋ
답변 달아주셔서 감사하고요. 즐거운 주말 보내세요 :) -
꽃여름
부족한 글에도 불구하고 답변 감사합니다 :)
Sh.Pos1[i].y-1 == Ma[j].y;은.. 수정하는 부분이 아니고요.
Sh를 Sh.Pos1이런식으로 사용한다는 것을 보이려고 올린겁니다.
값을 변경하는 부분은 따로 있고요..
Sh-Pos1 이런식으로만 될때도 있더라고요.
Up_Go에서는 Sh가 Sh-Pos1이걸로만 되더군요. Sh.Pos1은 안되고요.
제가 포인터 부분에 대한 이해가 부족하니 질문이 좀 엉망이네요..;;
어쨌든 답변 정말 감사 -
홀림길
아주 약간의 글 수정을 했습니다..
소스 전체를 올리기에는 소스가 너무 길고.. 너무 지저분해서 올리지 않았습니다.
제가 알고 싶은 것은 함수에서 Rect1을 넘기면서 그 값을 수정하고 싶은데
매개변수 타입을 제대로 주고 있는지가 궁금한 겁니다.
답변 달아주셔서 감사합니다.
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