소켓 프로그래밍 질문이요..
지우개
2023.04.01
질문 제목 : 소켓 프로그래밍 질문이요..
질문 내용 :
음 이번에 자바로 프로그램을 만들라는 과제가 나왓는데요.. 머할까 고민하다가..
메신져를 만들어 볼까하는데요.. 자바는 배운지 얼마안되서 먼가 어색하네요 ㅋㅋㅋ
하나하는데도 엄첨 오래걸리구요... 하여간 질문의 요지는!
메신져의 채팅시 데이터를 주고 받는 방법에 대해서 질문드리고 싶은데요.
일반 채팅의 경우 소켓으로 걍 서로 클라이언트 서버로 접속하고 데이터로
주고 받는거지만.. 메신져의 경우 2개의 클라이언트가 서버를 접속하는 방식이자나요
그럼 채팅을 할때도 1:1대화일시 서로간의 대화내용을 서버에 보내고 서버에서 상대
클라이언트에 다시 보내는 방식으로 해야하는가요? 그러면 너무 느리지는 않을까용?
그리고 이렇게 중간 매개를 거칠경우 전송오류의 확률이 2배는 높아지는데 전송오류
해결방법은 엇케 하면좋을까요 ㅠㅠ 혼자서 큰 프로그램을 구상하니 너무 빡세네요 ㅎㅎ
-
참
질문하신것처럼 서버로 보내고 서버가 다시보내주는 방식으로 만드셔야합니다.
1:1 이라면 그냥 서버와 클라이언트가 서로 데이터를 송수신하는것도 되고요
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