밑에 질문 loadmovie질문 자 다시 질문!! 로드 무비!
수예
음.. 로드 무비 모르는건 아니고 아주 간단건 따라 할정도 이구요..
그런데 이번작업이.. 엄청난 작업이라 될수 있음 부드럽게 깔끔하게.. 안 무겁게 해야 하는데
정작 제가 만든건 100m 전후 네요...
계속 붙일수록 용량은 늘어만 가구...
결국 이리 저리 하다 로드 무비로 다시 하기로 했습니다.
이리 저리 로드 무비로 실행은 가능하게 했습니다만... 문제가 조금 있네요
자 이제 자세한 설명 들어 가겠습니다.
main_mov.swf라는 파일이 있씁니다.
이놈이 양면으로 출력 되어야 합니다.
그래서 전 1440x486(720x486 2개 화면의 무비)를 제작 하여 화면을 반반으로 하여 각기 출력 하도록 되어 있습니다.
용량이 가벼운건 문제가 없는데 이미지가 많아 용량이 점차 불어나고 아직 2개의 씬을 만들지 않은 상태에서
더 불어날 용량을 대비 로드무비로 결정 지었습니다.
먼저 2개의 화면에 출력될 내용은 다른 내용 입니다.
사회자가 말하는 동안 제어가 가능 하구요..
이런 저런건 다 구현 시켰는데..
문제는 로드 무비 시킨 파일을 언로드 시켜가며 main_mov.swf에서 제어를 할려고 하니 시행착오가 있습니다.
지금 작업한건
main_mov.swf에서 왼쪽 화면은 l01.swf를 읽은후 바로 다음 l02.swf파일로 넘어 갑니다.
그리고 r01.swf파일을 읽은후 r02.swf파일을 읽어야 하구요 이런식으로 07까지 있습니다.
01을 다 읽으면 자동 02를 읽도록 말이죠,,
그래서 생각 한것도 있지만 좀 불안전 한거 같기도 하고..
이참에 정리해서 글적어 올려 봅니다.
사실 main_mov.swf에서 제어 하도록 할수 있지만 양쪽 화면에 진행 맨트까지 일일이 신경 쓰다 보니 노치는게 많아서 좀더 자연 스럽게 할려면 각각의 파일들을 자동으로 넘기고 싶네요
*요지
main_mov.swf 파일이 읽어 온 로드무비에서 메인파일이 아닌 로드 무비상에서 다음 파일을 읽어 올수 있는방법.
main_mov 구성
첫번째 프래임의 fscommand에서 전체 화면과 사이즈 고정 만 프레임에 액션 두번째 프래임에 왼쪽 오른쪽 불러올 영역 설정
각 영역에서 무비클립 생성
영역의 무비클립내에서 각각의 swf 파일 로드무비 시킴.
무비클립 속에 프래임 별루 설정 으로 다음 파일을 불러옴
설명이 좀 엉성하죠 급해서 지금 바로 작업또 하러 갑니다.
답변 기다리겠습니다.
-
단순랩퍼 2025-02-21
ㅇ
-
나예 2025-02-21
아래 답변과 이번 답변의 이해로 해결 하였습니다. 감사 합니다.
조금더 쉽고 간편한 방법을 찾으러 -ㅁ-;; 현제로 _level0 으로 정리 하였습니다. 이방법 저방법 다 좋지만.. 저에게는 간단하고 안정성있고 이해 하기 쉬운걸 택하였습니다. 그래도 모션들어 가기위해서 에프터 이펙터에서 가져온 이미지는...... 죽을 맛이네요 ㅠ_ㅠ 용량이 큰이유를 어느분이 밑에서 물어 보셨는데.. 작업을.. 1 플래시로 텍스트 이펙트와 간단한 모션을 표현 한뒤 에프 -
매1혹 2025-02-21
어떻게 써야 하나요 자세히 알려 주세요 ㅠ_ㅠ
-
서희 2025-02-21
모든 무비 클립 마지막 프레임에 main_mov내의 함수를 호출하는게 제일 좋은방법 같은데요...
빈 무비클립을 생성하셔서 그곳으로 로드무비시키면 될꺼 같습니다.
더 쉬운방법은 enterFrame을 이용하여 로드한 무비의 _currentFrame == totalFrame 인 경우 다음 무비를 읽어 들이는 방법도 있고요. enterFrame을 써야 하니 리소스 소비는 감당 하셔야 하지만 서두;;
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