내장3D를 쓸때 비트맵캐싱을 하면 오히려 안좋나요?
재찬
2023.04.12
비트맵 캐싱이 풀리는경우가 대표적으로 스케일이 변화하는 때라는걸 봤는데
내장3D쓰면 거의 항상 스케일이 변화하잖아요
그럼 매 프래임마다 새로 캐싱해야 하니까 오히려 cpu를 더 먹을것 같은데
사실 gpu가속까지 나온 마당에 좀 뒷북이긴 하지만
내장3d쓸때는 비트맵캐싱을 안하는게 낫나요?내장3d에서 렉을 줄이는 방법은 뭐가 있을까요?