TCP/IP 소켓 서버 부문 질문입니다!
화1이트
질문 제목 : 질문 내용 :
서버부분만 구현한것인데요, 제가 구현한 것은아니고 책에있는걸 가져왔습니다
socket..bind..listen..accept 차례대로하고
while(1)
{
ret=recv(s, recv_buf, sizeof(recv_buf), 0)
if(socket_error==ret)
{
printf(recv error 0x%x\n,getlasterror());
closesocket(s);
wsacleanup();
break;
};
printf(%s가수신됨,buf);
send(s,recv_buf,ret,0)
.
.
예외처리 부분
.
.
}
이런식으로 되어있는데요
문제는 제가 개발하는 모듈에서 이 프로그램을 돌리는 제 pc로 데이터를 날리는데 계속날리는게아니라
제가 명령을했을때만 날리게 됩니다. 그래서 처음에 날려서 받으면 잘들어오는데 바로 데이터를 또 받는게아니라
바로 printf(recv error 0x%x\n,getlasterror());
이곳이 들어가서 더이상 테스트를 할수가없게됩니다.
클라이언트는 계속 살아있고 서버도 계속 recv하게끔해서 제가 클라이언트(모듈)에서 보내고싶을대만 보내도
딱딱 받아지게 할수없을까요?
-
에드윈
음 근데 제 모듈(클라이언트)가 지속적으로 데이터를 보내는게아니라 제가 콘솔로 명령어를 칠 경우에만 데이터를 보냅니다. 하지만 서버쪽에서는 recv를 하지않으면 예외처리가되어서 종료가 되고있는 상황입니다. 서버가 데이터를 받으면 클라이언트로 보내주면 더욱 좋고요!
-
봄바람
질문을 완벽하게 이해를 하지는 못하였으나
원하시는게 클라이언트가 종료되지않고 계속 데이터를 보내주고 서버가 데이터를 보내면 받고
서버는 데이터를 계속 받다가 데이터를 받으면 클라이언트로 보내주는걸 원하시는건가요 ?
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